[代表挨拶]
論理と感性の共鳴 ― 法学から音響、そして技術の未来へ
滋賀県野洲市に生まれ、関西大学第一高等学校から同大学法学部へと進みました。4年間にわたり深く学んだ法律の知識は、一見現在の仕事とは遠いものに思われるかもしれません。しかし、そこで培った徹底した論理的思考、契約に対する誠実な姿勢、そして複雑な問題を紐解く解決能力は、現在のビジネス活動における揺るぎない基盤となっています。
🎓 法学のロジックを音響設計へ
私がサウンドエンジニアの道を選んだのは、「緻密な論理」と「芸術的な情熱」を最高純度で融合できる領域だと確信したからです。法律で学んだロジカルな設計力は、音響における精密な周波数計算やミキシングのバランス調整に直結しています。論理で音を解剖し、感性で最高の表現を吹き込む――この両立こそが、私のエンジニアとしての核です。
🎸 音楽観:メロディとドラマを追求する精神
私の音楽的ルーツは、ジャーマンメタルやシンフォニックメタルといった、様式美を重んじるメロディック・パワーメタルにあります。
Helloweenの疾走感、Stratovariusの叙情性、Nightwishの壮大なドラマ性。これらの音楽から学んだ「音の深み」と「スケール感」は、私の制作スタイルの指針です。特に、元ANGRAのボーカリストであるアンドレ・マトス氏への深いリスペクトは、既成概念に捉われない芸術性を探求し続ける私の象徴でもあります。
✂️ アイデンティティとしての表現
私自身が長髪[ロン毛]というスタイルを貫いているのは、単なる憧れではなく、自己表現と美学の追求の結果です。アーティストとしての自由な精神を体現すると同時に、ビジネスにおいては「一度会ったら忘れない」という強力なセルフブランディングとしても機能しています。個性を強みへと変え、記憶に残る仕事を届けることを信条としています。
🔊 SoundCanvas:音のプロフェッショナルとして
現在はSoundCanvasの代表として、レコーディング、ミキシング、音響設計といった分野で、人々の心に響く究極の音を追求しています。最先端の技術を柔軟に取り入れながらも、一音一音に宿る感情を大切にし、クリエイターの想いを最高の形で具現化することに情熱を注いでいます。
🤝 最後に
私の強みは、「芸術・技術」と「論理的思考」という、異なる領域を掛け合わせることで生まれる多角的な視点です。
SoundCanvasでの活動を通じて、皆様のビジョンを音という形で鮮やかに描き出し、新たな価値を創造してまいります。
下記にこれまで制作に携わった楽曲をいくつか載せています。
・CDジャケット・デザイン画



SoundCanvas メンバー紹介(左から)
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今野 旭(代表 / 作曲家・編曲家・作詞家・サウンドエンジニア・音響技術者)
SoundCanvas代表を務めるメインクリエイター。作曲・作詞・編曲(アレンジメント)から最先端の音響技術・レコーディング、高度なサウンドエンジニアリングまでトータルで手掛ける。卓越した音楽的感性と技術力により、クライアントのビジョンを最高クオリティのサウンドとして具現化します。
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Tom Joyce(サウンドデザイナー)
イギリス出身のサウンドデザイナー。卓越した技術力と独自のサウンドアプローチで、映像やゲームの世界観を音で深くドラマチックに彩ります。グローバルな視点とクリエイティビティで、最先端の音響表現を追求しています。
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ライアン 蓮(Ren Ryan / サウンドデザイナー・アソシエイト)
アメリカ合衆国出身・日本育ち。メタルをはじめとするヘヴィなサウンドや尖った音楽性に精通したクリエイター。妥協のない音作りへのこだわりと強烈な個性を武器に、アグレッシブかつ鮮烈なサウンドデザインで作品に唯一無二のインパクトを与えます。



1. セクションタイトル
【Products / Digital Contents】 SoundCanvasが提供する、エンジニアリングと美学を融合させたデジタルコンテンツのご紹介。
2. Eternal Blue Series(ビジュアル素材)
「視覚に、かつてない精度と静寂を。」 プロの音響エンジニアが、音をデザインするように色彩と解像度を管理した、8K対応のデジタルアートシリーズ。
Concept: Sound Meets Vision
「音と光が織りなす、物語の断片を。」
SoundCanvasでは、代表の今野 旭(Akky)によるハイクオリティな楽曲と、幻想的なビジュアル素材を制作・販売しています。
耳に届く音、目に映る景色。 それらが重なり合うことで生まれる新しい「物語」を大切に、ひとつひとつ丁寧に仕上げています。
サービス
- ¥5,000〜/時間
- ¥30,000〜/曲
- 料金: ¥15,000〜/曲
- 5,000円より
- 5,000円より
- ¥3,000〜/点
- 料金: ¥10,000〜/曲
- 料金: ¥50,000〜/曲
- 料金:¥70,000〜/曲・プロジェクト
- 料金: ¥5,000〜/時間
- 料金: ¥5,000〜/時間
- 料金: ¥5,000〜/時間
- 料金: ¥80,000〜/案件
- 料金: ¥10,000〜/パック
- 料金: ¥50,000〜/パッケージ
- 料金: ¥40,000〜/曲
- 料金: ¥5,000〜/時間
- 料金: ¥10,000〜/時間
- 料金: ¥6,000〜/時間
- 料金: ¥8,000〜/時間
- 料金: ¥8,000〜/時間
- 料金: ¥6,000〜/時間
- 料金: ¥6,000〜/時間
- 料金: ¥6,000〜/時間
- 料金: ¥5,000〜/時間
- 料金: ¥8,000〜/時間
- 料金: ¥60,000〜/案件
- 料金: ¥50,000〜/月
- 料金: ¥5,000〜/時間
Sound Canvas プロフィール詳細
■専門分野
カテゴリ 詳細な専門領域
インタラクティブオーディオ Wwise / FMOD を活用した高度なサウンドシステム設計、UnityおよびUnreal Engineへの統合と最適化。
■ロジック設計 C# / C++ のプログラミング知識に基づいた、メモリ・CPU負荷を考慮したロジカルで効率的なサウンド実装と、カスタムツールの開発。
■音楽制作 オーケストラ、シネマティック、エレクトロニカを得意とするBGM制作。映像の感情表現やゲームのダイナミクスを最大化する作曲・編曲。
■主な使用ツール
カテゴリ ツール名
DAW / ミックス Pro Tools Ultimate (ハイエンドミキシング・MA)、Logic Pro X (作曲・編曲)
オーディオミドルウェア Wwise, FMOD
ゲームエンジン Unity, Unreal Engine
■強みと提供価値 (Core Strengths and Value Proposition)
Sound Canvasがお客様のプロジェクトにもたらす独自の強みです。
システム開発の知識に基づくロジカルな実装
単なる音の配置に留まらず、C# / C++ の知識を活かし、サウンドリソースの管理やミドルウェアの最適化を行います。これにより、ランタイム負荷を最小限に抑え、大規模プロジェクトでも破綻しない安定したサウンド環境を構築します。
高品質な制作と実装のワンストップ対応
作曲・サウンドデザインから、複雑なインタラクティブオーディオの実装、そして最終的なミックス・納品までを一貫して担当。クリエイティブとエンジニアリングの乖離を防ぎ、プロジェクト進行のスピードと品質を両立させます。
柔軟な企画への対応力と迅速なコミュニケーション
スタートアップから大手まで、プロジェクトのフェーズや予算感に合わせた柔軟な提案が可能です。小回りの利く運営体制により、仕様変更や急なフィードバックに対しても迅速かつ的確に対応し、開発スケジュールをサポートします。
Sound Canvas サービス概要
◆オリジナル音楽制作サービス
Sound Canvas は、お客様のブランドイメージやコンテンツのコンセプトを深く理解し、様 々なジャンル・雰囲気に合わせたオーダーメイドの高品質な音楽を提供します。
■BGM・インストゥルメンタル楽曲制作
サービス内容 料金の基準 標準価格帯(目安)
スタンダードBGM Webサイト、アプリ、企業VPなど、シンプルな構成の背景音楽(1分半〜3分尺)。 ¥50,000〜/曲
プレミアムBGM 高度なアレンジや複雑な楽器構成を伴う楽曲、または特定の感情表現を重視した楽曲。 ¥80,000〜/曲
ジングル/サウンドロゴ サービス開始時やCMの終わりに使用する、短い効果的な識別音(5秒〜15秒)。 ¥20,000〜/点
■テーマソング・ボーカル楽曲制作
サービス内容 料金の基準 標準価格帯(目安)
オリジナルテーマソング 企業や商品のPR用、イベントのメインテーマソング(3分〜5分尺)。 ¥200,000〜/曲 (作詞・作曲・編曲費込み)
ボーカル録音ディレクション プロのボーカリスト手配、またはクライアント提供ボーカルの録音ディレクション、ピッチ補正。 ¥50,000〜/日
■オプションサービス(著作権・権利関連)
サービス内容 料金の基準 標準価格帯(目安)
著作権の完全譲渡 楽曲の著作権をクライアントへ完全に譲渡する場合のオプション費用。 制作費の 30%〜50% を目安に加算
ミックス・マスタリング 楽曲の音圧とバランスを最終調整し、各種配信・再生環境に適合させる作業。 ¥30,000〜/曲
【ご依頼に関する重要な注意点】
上記価格は、著作権(財産権)を当社が保有し、二次利用(使用許諾)を無期限で許諾することを前提とした目安です。
歌唱費、ナレーション費、生演奏の費用など、外部クリエイターへのフィーが発生する場合は、別途実費をご請求いたします。
複数の楽曲をまとめてご依頼いただく場合(アルバムやシリーズBGMなど)は、割引を適用したパッケージ料金をご提案可能です。
詳細なご要望、予算感については、お気軽にお問い合わせください。
◆映像作品向け音楽制作
Sound Canvas は、映像の持つ世界観や感情を正確に捉え、音響を通じてその表現力と視聴体験を最大化します。
■音楽制作(BGM・楽曲制作)
サービス内容 料金の基準 標準価格帯(目安)
BGM/楽曲制作 楽曲の尺(長さ)、難易度、使用楽器編成、著作権の取り扱いにより変動。 ¥60,000〜/曲 (Web広告用BGM、VP向けなど)
メインテーマ/劇伴制作 映画やドラマ、企業ブランドムービーのテーマ曲など、高いクオリティと表現力が求められる楽曲。 ¥180,000〜/曲 (フルオーケストラ、専門性の高いアレンジ込み)
■サウンドデザイン・効果音制作(SE)
サービス内容 料金の基準 標準価格帯(目安)
映像向け効果音制作 動作音、環境音、場面転換音など、映像に合わせたSEの新規制作・加工。 ¥4,000〜/点
環境音/アンビエンス制作 映像のシーンに合わせたリアルな空間の空気感や環境音の制作。 ¥15,000〜/尺 (30秒〜1分程度の環境音ループ)
■ポストプロダクション(MA・ミックス)
サービス内容 料金の基準 標準価格帯(目安)
MA(マルチオーディオ) 映像のBGM、SE、ナレーションの音量・音質調整およびラウドネス規格への調整(納品データ作成)。 ¥30,000〜/映像尺1分
ナレーション/ボイス編集 収録音声のノイズ除去、タイミング調整、イコライジング。 ¥8,000〜/収録尺1分
【ご依頼に関する重要な注意点】
上記料金はあくまで目安であり、制作物の長さ(尺)、リテイク回数、著作権の範囲により変動いたします。
映像の尺が長い作品(映画、長尺ドキュメンタリーなど)については、プロジェクト全体のパッケージ料金として別途お見積もりを作成いたします。
詳細なご要望については、ヒアリングの上、無料でお見積もりを作成いたします。お気軽にお問い合わせください。
◆ゲーム開発向けサウンド制作
Sound Canvasは、インタラクティブ・オーディオの専門知識に基づき、ゲーム体験を最大化するサウンドを提供します。
■音楽制作(BGM・楽曲制作)
サービス内容 料金の基準 標準価格帯(目安)
BGM/楽曲制作 楽曲の尺(長さ)、難易度、使用楽器(生演奏の有無)、著作権の取り扱いにより変動。 ¥50,000〜/曲 (ループBGM、シンプルな曲構成)
テーマ曲/重要楽曲 メインテーマやボーカル曲など、高度なアレンジと制作工数を要するもの。 ¥150,000〜/曲 (フルアレンジ、高品質ミックス込み)
■サウンドデザイン・効果音制作(SE)
サービス内容 料金の基準 標準価格帯(目安)
基本SE制作 UI音、環境音、シンプルなアクション音など。 ¥3,000〜/点
複雑なSE制作 魔法、爆発、乗り物、アニメーションに合わせた多層的な効果音など。 ¥8,000〜/点
SEパッケージ ジャンルやフェーズごとのSE一式制作(例:アクションゲーム用戦闘SE 50点パック)。 要見積もり(プロジェクト全体で割引適用)
■サウンド実装・エンジニアリング
サービス内容 料金の基準 標準価格帯(目安)
Wwise/FMOD 実装サポート WwiseやFMODなどのミドルウェアを用いた、エンジニアリング作業(イベント設定、パラメーター調整、デバッグ)。 ¥5,000〜/時間 (技術者のスキルレベルによる)
サウンドシステム設計コンサルティング プロジェクト開始時の音響仕様策定、メモリ・CPU負荷設計。 ¥150,000〜/式 (期間やプロジェクト規模による)
【ご依頼に関する重要な注意点】
上記料金はあくまで目安であり、制作期間、リテイク回数、著作権の範囲により変動いたします。
大規模なプロジェクトや、納期がタイトな特急案件については、別途お見積もりと割増料金をご相談させていただきます。
詳細なご要望については、ヒアリングの上、無料でお見積もりを作成いたします。お気軽にお問い合わせください。
レコーディングルームご紹介
プロフェッショナルなレコーディング環境を実現するために設計された、エンジニア専用のレコーディングルームです。
グランドピアノ、ドラムセット、各種ギター・ベース、キーボードを常設し、多彩なジャンルのレコーディングに対応。高品質なマイクやアウトボード機材を組み合わせ、演奏者の表現力を余すことなく収録します。
音響設計にもこだわり、自然な響きと高い遮音性能を兼ね備えた空間で、ボーカル録音からバンドレコーディング、楽器のオーバーダビングまで幅広い制作に対応可能です。
経験豊富なレコーディングエンジニアが、お客様の作品づくりを技術面からサポートし、クオリティの高いサウンドを提供いたします。
主な常設機材
「Drums」
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Pearl Masterworks
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Zildjian Cymbals
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DW Hardware
「Guitar / Bass」
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Gibson ES-335
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Fender Stratocaster
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Rickenbacker 4003
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Fender Precision Bass
「Keyboards」
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Yamaha C7 Grand Piano
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Nord Stage 3
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Prophet 6
「Microphones」
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Neumann U87 Ai
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Neumann TLM103
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AKG C414 XLII
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Shure SM7B
「DAW / Interface」
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Pro Tools Ultimate
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Apollo x16
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UAD Plug-ins
「対応内容」
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ボーカルレコーディング
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バンドレコーディング
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楽器のオーバーダビング
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ミックス・マスタリング

■AI・データドリブン・オーディオ開発
サービス名 詳細な提供内容 料金体系(目安)
自動/半自動 BGM生成システム開発 クライアント指定の感情データやゲーム内シーン情報に基づき、AIが自動でBGMや環境音のパターンを生成するシステムを受託開発します。大規模なAI学習モデルの構築とAPI連携に対応。 初期開発費用:400万円〜800万円(機能特化型〜大規模モデル構築による)
保守・運用費用:月額 30万円〜
音声解析・感情マッピングツール開発 ユーザーボイスや収録音声から感情データを解析し、ゲームエンジン(Unity/UE)上のサウンドエフェクトパラメーターに自動でマッピングする連携ツールを開発します。 初期開発費用:200万円〜500万円(解析アルゴリズムのカスタマイズ度合いによる)
■プロフェッショナル育成・監修サービス
サービス名 詳細な提供内容 料金体系(目安)
法人向け Wwise/Unity サウンド研修 外部の開発会社向けに、インタラクティブオーディオミドルウェアの導入・運用に特化したオンライン研修を提供。エンジニアリング視点での効率的な実装方法を指導します。 基本パッケージ(3日間):50万円〜120万円(研修日数、参加人数、カリキュラムのカスタマイズ度で算出)
リモートサウンド監修・QAサービス 開発中のコンテンツに対し、リモートでサウンドの品質管理(QA)と監修を請け負います。ラウドネス基準やプラットフォーム規格への適合を徹底チェックします。 月額顧問料:20万円〜50万円(プロジェクト期間、週あたりの拘束時間による)スポット QA:20万円〜/フェーズ
■ロボティクス・空間音響設計
サービス名 詳細な提供内容 料金体系(目安)
ロボット向け音声デザイン サービスロボットやヒューマノイドロボット向けに、親しみやすさや信頼性を考慮したインタラクション音声(システム音、警告音、対話音)を専門的にデザイン・制作・実装します。 基本デザインパッケージ:50万円〜150万円(制作する音声の種類・数、インタラクションの複雑性で算出)
空間音響設計コンサルティング オフィスや商業施設を対象に、AIデータ分析に基づいた最適なスピーカーシステム配置や、環境音・BGMの音響設計に関するコンサルティングを提供します。 基本設計コンサルティング:150万円〜300万円(対象空間の広さ、AIデータ分析の深度で算出)
【重要なお知らせ】
上記料金はあくまで目安です。プロジェクトの規模、開発期間、要件の複雑性、納期により変動いたします。
詳細な費用、および貴社の課題に合わせたカスタムソリューションについては、お気軽にお問い合わせください。
































